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[TAS] リングの王者/2Pver. - 連無しリングアウトパターン [5617200pts]

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[TAS] リングの王者/2Pver. - 連無しリングアウトパターン [5617200pts]

発売当時の連無しリングアウトパターンを覚えている範囲で再現してみました。「連無し」と言いつつ連射で技点を稼いでいますが(笑)、概要はつかめると思います。

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- タイトル : 【 リングの王者/2Pver. 】
- 最終スコア : 5617200 pts.
- BIOS(ver.) : Japan 2Players ver.N
- プレイ設定 : 難易度:Normal, 体力回復:+80.
- プレイ内容 : 残ライフ:554{270/341/412/483/554}.

アーケード版の『リングの王者/2Pver (KONAMI/1988)』でのハイスコア狙いのプレイ動画です。尚、このプレイは参考的なものなので鑑賞時には留意してください。現在までの最高記録は5982500点です(2017年06月06日時点)。また、このゲームには「2Pver.」と「4Pver.」の2種類が存在し、「4Pver.」の方はエンドレスにゲームが続きクリアの概念が無いためハイスコア競技の対象外です。

この動画は "M.A.M.E. ReRecording" と "MacroLua Script" を使用して作成されています。また元々の攻略パターンやコンボレシピなどは、10年以上前にゲーセン現役だった頃に自分自身で開発した物などをベースに一部改良を加えて、いわゆるTASの力を借りて可能な限り再現した物です。従って連射装置と同時押しボタンが装備された環境であれば、基本的には人間の手でも同じプレイが可能です。

尚、動画内のプレイはノーミスプレイ(負け無し)ではありません。ハイスコアを狙う場合、意図的に負けてラウンド総数を増やした方が最終的な総得点はアップするからです。また直に点数に絡まない限り、特に狙ってノーダメージや超必フィニッシュ等も行いません。基本的にCOM戦&高得点に重点を置いていますので、動画内の方法では対人戦などでコンボが決まらなかったりする事も多々あります。

プレイの全ては最終的なハイスコアのために行われている事を、あらかじめご了承ください。

◆ the MAIN EVENT - https://www.youtube.com/playlist?list...
# この動画にはプレイ解説字幕が付いています。ご一緒にご覧ください。

#WARASUBOFACTORY #HighScore #リングの王者 #RingNoOhja









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