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[TAS] 龍虎の拳2 - キング [00:10:47]

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[TAS] 龍虎の拳2 - キング [00:10:47]

◆ 動画まとめ (T.A.SpeedRun) - http://goo.gl/UHY8Y
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【龍虎の拳2】 Tool-Assisted-SpeedRun : キング

・タイトル : 龍虎の拳2 - キング使用
・総時間 : 10分47秒 (38269fps)
・BIOS(ver.) : MVS Asia/Europe ver.6
・プレイ設定 : 難易度:Lv4, 試合数:3-Match, タイム:60秒(Factory-Settings).

MVS版 (業務用NeoGeo) の『龍虎の拳2 (SNK/1994)』での最速クリア狙いのプレイ動画、いわゆる "TAS (Tool Assisted SpeedRun)" です。

この動画は "FinalBurn Alpha ReRecording" と "MacroLua Script" を使用して作成されています。いわゆる "TAS (Tool Assisted SpeedRun)" のプレイは上手く行くまで何回でもやり直す、 "リトライ (ReTry)" が前提となっています。また通常は実際にプレイしてみるまで、プレイヤー側には判別不可能なランダム要素も、リトライを行う事によって事前に把握し、最適な行動を行っています。従って理論的には可能であるが、現実的には人間の手ではほぼ不可能なプレイである事をご理解ください。

ただし "TAS" とはあくまでも、"理論的には人間の手で再現可能" である事が重要なルールの1つです。俗に言う "チート (cheat)" や "映像編集によるプレイの切り貼り" などは行いません。純粋に本来のゲームの仕様を一切変えずに、人間にも可能な入力のみを機械やスクリプトなどで、極限まで超人的に代替したプレイである事をご理解ください。

またクリア時間、及び総フレーム数は、プレイ環境に使用されたエミュータでの表示上のフレーム数を、"1秒=60フレーム" で換算して表記したものです。また "総時間" とは、ゲーム起動時から最終ステージでのゲームクリア条件が満たされた瞬間までの合計時間です。従って実際の動画の再生時間では無く、またプレイ時間とも誤差があります。あらかじめご了承ください。

P.S.
このゲームの仕様上、"負け無し" で行くと最終戦以降に、隠しキャラである "若ギース" が乱入して来ますが。最速クリアを行う上では大きな時間損失となるため、途中で意図的に1回負けています。また道中の3回のボーナスも、同様の理由で意図的に失敗させています。

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"the Art of Fighting 2 (MVS/NeoGeo:Arcade)" - Tool-Assisted-SpeedRun : KING

This is a play of Speed-Running in "the Art of Fighting 2 (SNK/1994)", using "KING". And all settings are default which is "Factory-Settings".

This playthrough in the video is made using "FinalBurn Alpha ReRecording" and "MacroLua Script". The play of so-called "TAS (Tool Assisted Speed-Run)", "Re-Try" becomes the premise. If it does not go well, it must be done over and over again. a player grasps unpredictable random-factor beforehand by performing Re-Tryies, and afterwards does best action. Please understand, it is theoretically possible, but is practically impossible by manual.

"Theoretically possible to be able to reproduce by manual" is one of the important rules for TAS. Never perform "Cheat" or "Cut & Paste by Video-Editing". It is the Super-Play that only "the input that is possible for human" was replaced by machines or scripts, without changing the specifications of the original game.

Clear-Time and Total-Frames converted the number of the frames displayed in the emulator as "1-sec = 60-frames" and wrote it. "Total-Time" is a cumulative time from "the moment when Power-On" to "the moment when met the requirement for the game-clear". Therefore, it is not the true playback time of the video, and it has the error of the time too.

P.S.
In a system of this game, if you finished last-battle with "No-Lose", "Young Geese" who is the Secret-Character breaks into it afterwards. But lose once on purpose on the way. Because it is waste of time very much to perform the fastest. For the same reason, the bonus-game lets fail on purpose too.

Please understand beforehand, all of plays is performed for the fastest speed-running.









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