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[TAS] ファイターズヒストリーDYNAMITE - マーストリウス [1308500pts]

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[TAS] ファイターズヒストリーDYNAMITE - マーストリウス [1308500pts]

◆ Fighter's History DYNAMITE - https://www.youtube.com/playlist?list...
# この動画にはプレイ解説字幕が付いています。ご一緒にご覧ください。
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・タイトル : 【 ファイターズヒストリーDYNAMITE 】
・使用キャラ : マーストリウス
・最終スコア : 1385000 pts.
・BIOS(ver.) : MVS Japan ver.6
・プレイ設定 : 難易度:Lv4, タイム:99秒.

MVS版(業務用NeoGeo)の『ファイターズヒストリーDYNAMITE (DATA-EAST/1994)』でのハイスコア狙いのプレイ動画です。記録はこのプレイ動画が作成された時点での最高得点記録となります(2012年03月16日時点)。

この動画は "FinalBurn Alpha ReRecording" と "MacroLua Script" を使用して作成されています。また元々の攻略パターンやコンボレシピなどは、10年以上前にゲーセン現役だった頃に自分自身で開発した物などをベースに一部改良を加えて、いわゆる "TAS" の力を借りて可能な限り再現した物です。従って "連射装置" と "同時押しボタン" が装備された環境であれば、基本的には人間の手でも同じプレイが可能です。

尚、動画内のプレイはノーミスプレイ(負け無し)ではありません。ハイスコアを狙う場合、意図的に負けてラウンド総数を増やした方が最終的な総得点はアップするからです。また直に点数に絡まない限り、特に狙ってノーダメージや超必フィニッシュ等も行いません。基本的にCOM戦&高得点に重点を置いていますので、動画内の方法では対人戦などでコンボが決まらなかったりする事も多々あります。

プレイの全ては最終的なハイスコアのために行われている事を、あらかじめご了承ください。

◆ Fighter's History DYNAMITE - https://www.youtube.com/playlist?list...

#WARASUBOFACTORY #HighScore #FightersHistoryDynamite #KarnovsRevenge #Marstrius









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